【光晕系列每一部都叫什么名字】《光晕》(Halo)是微软旗下343 Industries开发的一系列科幻动作射击游戏,自2001年首作发布以来,该系列以其宏大的世界观、丰富的剧情和高质量的玩法赢得了全球玩家的喜爱。截至目前,光晕系列已经推出了多部正统作品,部分衍生作品也拓展了这一宇宙的影响力。
以下是光晕系列所有正统作品的总结:
光晕系列正统作品列表
序号 | 游戏名称 | 发布时间 | 平台 | 备注 |
1 | 《光晕:战斗进化》 | 2001年 | Xbox | 系列首作,奠定基础世界观 |
2 | 《光晕2》 | 2004年 | Xbox | 改进画面与玩法,剧情更深入 |
3 | 《光晕3》 | 2007年 | Xbox 360 | 系列剧情高潮,结局引发讨论 |
4 | 《光晕:ODST》 | 2009年 | Xbox 360 | 以“幽灵”视角展开,非主线剧情 |
5 | 《光晕:致远星》 | 2010年 | Xbox 360 | 以士官长为主角,扩展宇宙背景 |
6 | 《光晕4》 | 2012年 | Xbox One | 系列重启之作,故事延续至现代 |
7 | 《光晕:无限》 | 2018年 | Xbox One, PC | 采用开放世界设计,剧情新起点 |
8 | 《光晕:传奇》 | 2022年 | Xbox Series X/S, PC | 包含历代经典内容,重制合集 |
9 | 《光晕:斯巴达行动》 | 2023年 | Xbox Series X/S, PC | 以斯巴达战士为主角的新篇章 |
总结
从最初的《光晕:战斗进化》到最新的《光晕:斯巴达行动》,这一系列不仅在技术上不断突破,也在叙事上构建了一个庞大的科幻宇宙。每一部作品都有其独特的风格和故事线,无论是经典的“士官长”主线,还是如《ODST》、《致远星》等支线作品,都在丰富着这个充满战争与英雄主义的世界。
如果你是光晕粉丝,建议按照发布时间顺序体验这些作品,以便更好地理解整个系列的发展脉络。